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《剑星》《匹诺曹》火爆!韩国制造商转向单机游戏市场

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  据中媒Game Developer动静,受《剑星》等韩国自产在线游玩的影响,没有少数韩国厂商已经开始转眼了。PC战争主机真的是单人在线游玩制品。

  据悉,Round8任务室,Shift Up 战 Pearl A像byss这样的开发商正在接管Game I在接受nformer采访时,证明了传说中的传闻:包括他们在内争的很多韩国公司都在干预东方,这被认为是僵化的。“传统”主机/PC市场。

  《剑星》激发了那波高潮。、在线游戏,如匹诺曹的假话。这些产品不仅在国内引起了热烈的讨论,而且在经济效益层面也取得了胜利。一直以来,韩邦本土的主机/PC单机市场相称下滑,《匹诺曹》开创商R现任ound8CEO杰森·在韩国玩主机/单机表演的帕克PC此时此刻,玩家的数量几乎已经牢固,而且数字“不会发生变化”。

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  事实上,剑星的建造者金亨泰并不这么认为。虽然剑星的全部收入中唯一的5%来自韩邦,但他对抗韩国。PC网上游玩市场必将迎来增长,是以《星刃》为基础的。PC这个版本是任务室Shift Up一直在考虑内争。

  人才储蓄的变化也是任务室变化的原因。《匹诺曹》总监崔志元表示:他在一次展览中看到,只要一个团队在107位先生的在线游戏集体中进行脚游。

  金亨泰认为,这种换脚玩家的春秋战费用是封闭的:韩国足球游戏大多以玩家刷使命氪金、开拓者赚钱为理念,因为资金充裕的年轻玩家可以更好地玩那些在线游戏;先生党战初入社会的年轻人,显然更加关注一次付费就能买到的建筑产品。

  Pearl Abyss北好CEO表现,韩国主机/PC事实上,网络游戏开放时有不少,年夜范围的正式建设是从PS第四期起头,是因为开拓经验严重不足。于是金亨泰便展示了《剑星》的开拓进程。“艰巨”,团队必需“重新起头”进修 2008年的部分研收流程。

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