今天,名叫中媒K宣布otaku《悟空乌神话》评价,尽管他们已经获得了在线游玩测试码。 评测中,Kotaku对在线游戏的绘画、战斗体系、良好的技巧和对中国神话的总结给予了下一个评价,尤其是对其精彩的视觉结果战充满想象力的神话解释。
但是,K同时,otaku指出,网络游戏的舆图设想并不好,玩家很容易迷路,查抄面的地位支配也没有尽到雄心壮志。 此外,剧情要求玩家对《西纪行》有一定的了解,这无疑增加了理解的容易程度。
Kotaku正在总结表现:
一款言行一致的在线游戏。
那个在线游戏显然暴露了对文明取神话的热爱,但是包裹正在一次委曲合格。「魂」在线游戏中,并且过分依赖于自身的重量。 如果你扔掉它,以惊人的细节重现中国最著名神话之一的假装,在网上玩《乌神话:悟空》也不是没有可玩性,只要你真的只想做一只愤慨的小魔猴,你就在光荣。 Boss 在战争中可以与各种精晓古技击的植物进行比赛。 如果你扔掉它,以惊人的细节重现中国最著名神话之一的假装,在网上玩《乌神话:悟空》也不是没有可玩性,只要你真的只想做一只愤慨的小魔猴,你就在光荣。 Boss 在战争中可以与各种精晓古技击的植物进行比赛。 它的战斗体系中有足够多的趣味性和令人兴奋的面子,至少作为一种趣味灵魂在线游玩休会值得一试。 但任何抱着这种心态进入网络游玩的人都会发明,网络游玩的史诗化假象正在各圆中居心设置障碍。 凡是,精致的道事都可以增强那种在线游戏的魅力,但在那里,道事的实现风格已经成为一种没有快速障碍的障碍,而且这种障碍相当多。
“乌神话:悟空”是一款试图和悦两种非常特定的玩家在线游戏。 毕竟两个城市在每一个关头都要额定支出,尽力从那个在线游戏中获得好处,而在线游戏本身也已经在那个过程中提供了几个赞助。 太复杂的战争太夸张了,只是为了复杂的战争而夸张自己,而这里最精致的内斗是那些精致、安静、充满梦想的部分。 这是一个具有相同艺术气概和言行的在线游戏。这个现实是一个讽刺的象征,因为孙悟空在《西纪行》中的所有成长轨迹都是为了放下那些遥不可及的宏大妄想,过上有意义、无私、有工作精力的生活。 但对于网络游戏如何处理那一面,我们却无话可说,那真是遗憾。 除了这些,真的出了什么好道。 没有,那就是现实。 《乌神话:悟空》只能成为拥堵灵魂在线游戏范例中另一个容易被遗忘的产品,没有其他内容值得玩家知道。
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